中国国际网络文化博览会(DigiChina;Net Fair;Net abundant meeting ),简称“网博会”。
中国国际网络文化博览会作为中国“十一五”文化规划重点扶持项目,是政府为推动中国网络文化产业的发展、 促进国际间的广泛交流与合作而举办的国际数字内容的、最具影响力的网络文化产业盛会,中国国际网络文化博览会已经迅速发展成为业界交流的重要平台,为广大的行业用户提供了一个自我展示、自我宣传、相互交流沟通的机会。作为中国“十一五”文化规划重点扶持项目,是政府为推动中国网络文化产业的发展。
中国驻韩国大使馆文化参赞、首尔中国文化中心主任史瑞琳在推介会上致辞。
2014年3月26日,2014中国国际网络文化动漫游戏博览会招商推介会在韩国首尔中国文化中心举行。
该博览会将于10月17日-11月2日在北京蟹岛举行。展会包括原创动漫、新科技新媒体体验、动漫游戏衍生品销售、动漫游戏商业洽谈、新产品发布和展览展示等内容,同时将举办多场论坛和2014中国网络文化盛典等主题活动。
在招商招展活动当中,中方代表团就博览会及举办地北京蟹岛的会展设施进行了介绍,并同与会者开展了自由讨论和互动交流。
中国驻韩国大使馆文化参赞、首尔中国文化中心主任史瑞琳在推介会上致辞时表示,1994年3月中韩两国政府签署双边文化合作协定,随后在两国政府的积极推动下,双方文化交流的人数和内容不断增加,形成了以政府为主导、多层次、多渠道、形式多样的文化交流关系。2008年12月,两国文化部又签署了“促进韩中游戏产业及文化振兴的谅解备忘录”。他表示,中韩动漫游戏产业具有较强的互补性,两国之间的文化交流与合作,对促进全球动漫游戏产业发展,推动东方文化走向世界有着积极的意义。
韩国未来创造科学部事务官宋迈浩、韩国文化产业振兴院代表金乐均、韩国江原道文化振兴院院长朴兴寿,以及韩国网游产业协会、韩国网游学会、韩国网游开发者协会、韩国动漫制作者协会、韩国儿童动漫协会派出的代表、新闻媒体记者等约150余人参加了本次推介会。
国际移动游戏大会也可堪称炙手可热。会议题为:探索·展望——2014移动游戏之路。来自于国内各方移动游戏行业主管部门、研发企业、运营企业、行业分析机构的嘉宾相聚一堂,回顾2013移动游戏发展状况,探索和展望2014移动游戏的发展之路。最关键的一点,在会议期间还特别发布了移动游戏行业权威数据,与会嘉宾一同分享了移动游戏产品研发和运营的成功经验,探讨移动游戏全新商业模式,探索和展望2014年移动游戏发展之路,共商移动游戏行业规范发展大计,学习关于国内移动游戏的相关管理政策,为行业规范发展指明方向。移动互联网游戏、云技术概念产品等成为了这一届博览会展示和讨论的亮点。
作为目前我国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会,网博会长期以来致力于鼓励优秀网络文化企业和产品,推动我国网络文化创造力、市场竞争力不断提升。
展会资讯更新时间:2014-03-27