10月13日,为期3天的第十一届中国国际网络文化博览会在北京圆满闭幕。作为体现中国文化产业国际化发展的一个重要的窗口,网博会一直以来紧跟党和国家的步伐,响应党和国家的号召,以“文化力量·创意未来”为主题,以推动中国的网络文化产业大发展大繁荣为要务,吸引了来自海内外近200余家企业积极参与,接待参观观众近6万人次。
这一届网博会上,集中展示了互动娱乐产品、数码及网络新技术产品、原创动漫主题产品及作品等,又一次让广大网络爱好者们对于最新的网络文化产品有了更加全面的了解和认知。
这一届展会特点:一、引导性—— 这一届展会将紧紧依托于党的十七届六中全会决议精神,以加速发展文化创意、数字出版、移动多媒体、动漫游戏等新兴文化产业为核心,发挥市场在文化资源配置中的积极作用,创新文化走出去模式,为文化繁荣发展提供强大动力。二、指向性—— 以网博会“十年”发展为契机,围绕“十年”网博开展系列主题展示及活动,全面展现网博会新形象。三、专业性—— 以专业型的论坛及会议,着眼于从产业发展、技术研讨、业务拓展、商务洽谈、海内外国际交流等多方入手,涉及广泛、覆盖全面。四、互动性—— 以各类主题活动的开展,采取院校、社会团体等人群的广泛参与,通过线上与线下相结合的方式,吸引更过动漫游戏爱好者的积极参与,以增加整体展会的互动参与性。五、多样性—— 以网博会为载体,通过游戏、动漫、软硬件、衍生产品、网吧等方面的展示,进一步诠释网络文化的多样化内容,为所有到场观众提供一个集“视听、娱乐、休闲、购买”于一身的新网博。
同时,作为网博会的一项重要组成部分,论坛、会议部分,着重推出两大会议:网络文化高峰论坛及国际移动游戏大会。会议内容依托党和政府对于网络文化产业发展的指示精神,围绕移动互联网网络文化的发展等议题展开了深入交流和探讨,加之以主题演讲、政企对话、圆桌讨论等多种的形式灵活运用,穿插其中,增强了会议的互动性。其中,网络文化高峰论坛,紧紧围绕当前网络文化产业的前沿话题和新政方针展开讨论,重点提出了将网络文化产业从人到企业、从企业到政府进行渗透;从分享到传播,从国内到海外进行立体式的输出等内容,获得了广大参会企业代表及政府部门领导的一致好评。
文化部文化市场司副司长庹祖海在高峰论坛上发表了讲话,重点介绍了文化部即将要做的几项工作,其中包括实施网络文化经营单位内容自审制;建立网络游戏暴力监测、评估标准;推动网络演出快速发展;深化未成年人网络游戏成瘾综合防治工程;改进网吧管理政以及建设全国文化市场技术监管与服务平台等方面内容。并且在讲话的最后,特别强调:这一年8月,国务院出台了《关于促进信息消费、扩大内需的若干意见》,提出要“加强基于互联网的新兴媒体建设,实施网络文化信息内容建设工程,推动优秀文化产品网络传播,鼓励各类网络文化企业生产提供健康向上的信息内容”,这给我国网络文化的发展又注入了新的动力,希望网络文化企业很好地把握历史机遇,充分发挥技术、人才与机制优势,把我国的网络文化提升到一个新的水平。
国际移动游戏大会也可堪称炙手可热。会议题为:探索·展望——2014移动游戏之路。来自于国内各方移动游戏行业主管部门、研发企业、运营企业、行业分析机构的嘉宾相聚一堂,回顾2013移动游戏发展状况,探索和展望2014移动游戏的发展之路。最关键的一点,在会议期间还特别发布了移动游戏行业权威数据,与会嘉宾一同分享了移动游戏产品研发和运营的成功经验,探讨移动游戏全新商业模式,探索和展望2014年移动游戏发展之路,共商移动游戏行业规范发展大计,学习关于国内移动游戏的相关管理政策,为行业规范发展指明方向。移动互联网游戏、云技术概念产品等成为了这一届博览会展示和讨论的亮点。
作为目前我国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会,网博会长期以来致力于鼓励优秀网络文化企业和产品,推动我国网络文化创造力、市场竞争力不断提升。随着这一届网博会的圆满闭幕,博览会组织评选的涉及网络游戏、移动互联网游戏、网络动漫、网络音乐等领域各项网络文化大奖也一一揭晓。其中,2013年度中国网络文化盛典中,共评选出14项类别奖项,盛大游戏、腾讯游戏、巨人网络、上海邮通、新浪网、完美世界、麒麟网等35家企业分别获得不同奖项。此外,在这一届网博会首次特别增设的“宝鼎奖”网络文化优秀作品评选中,《新天龙八部》、《诛仙2》获最佳原创网络游戏奖,《魁拔2之大战元泱界》获优秀动画类作品奖,“网易云音乐”“爱音乐手机客户端”“咪咕音乐人平台”等分获网络音乐客户端奖和网络音乐平台奖。
在过去的一年里Genius精灵与用户、与行业一同成长,与时俱进,不断创新,紧跟时代的步伐,旗下雷神、GX等系列产品更是大获游戏用户的好评。由Genius精灵举办的雷神杯电竞大赛,吸引了各路电竞明星的参加,外设产品现场大受电竞明星好评。Genius精灵即将针对DOTA、LOL等著名游戏,推出定制版的专业游戏鼠标,相信亮相此次网博会现场的这些令人期待的全新产品,将为游戏玩家带来游戏外设盛宴。
作为第十一届中国国际网络文化博览会的开头大戏,2013首届国际移动游戏大会IMGF(以下简称:IMGF2013)将于2013年10月10日在北京新世纪日航大酒店中华厅举行。大会关注移动游戏的产业政策、产品、运营、渠道推广、市场营销、海外合作及商务和市场等多个领域,对“产品和渠道变现”、“运营数据分析和优化”、“国际化及行业发展趋势”等大家最感兴趣的话题进行深入的探讨和分享,并进行大胆的设想和预测。
IMGF2013的得到了文化部文化市场司、网博会组委会以及全球的知名游戏行业企业的大力支持,包括触控科技CEO陈昊芝、腾讯游戏副总裁吕鹏、Talking data CEO崔晓波等在内的多位重量级嘉宾接受大会组委会邀请,正式成为IMGF2013演讲嘉宾。在会上,移动游戏主管部门领导将详细解析相关政策,与会嘉宾将分享移动游戏产品研发和运营的成功经验。
展商动态更新时间:2013-10-15